立体図形 水そうとグラフ 水そうとグラフとは水そうとグラフは、水そうに水を入れたり抜いたりするときの「時間」と「水の深さ」の関係をグラフで表し、水量・深さ・時間を求める問題です。「1つの水そうの問題」「仕切りのある水そうの問題」「複数の管を使う問題」の3つの基本パタ... 2016.06.16 立体図形算数
速さ 旅人算とグラフ グラフをみて、旅人算の考え方を使う問題です。2つのグラフが交わるところが、出会うところと追いつくところだと分かれば、それほど難しくはありませんが、グラフの意味を読み取る力も必要となってきます。旅人算の基本をしっかり身につけてから取り組んでく... 2016.06.03 算数速さ